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柏拉图心中的天龙八部九大门派应该是这样

发布时间:2009-11-30 22:56:39 来源:www.awpwol.com 作者:天龙八部私服
内容摘要:下面是我柏拉图对天龙八部私服九大门派的设定 也许想的比较幼稚了,发表在爱玩派网站,随便看看吧只是希望有关管理人员能重视,

我玩什么游戏都不太PK  喜欢追求队友配合副本 或刷怪  相信玩过DDO的玩家应该会和我有一样的感觉吧 
队友们一起靠着配合无消耗过副本的成就感,应该不比杀来杀去差吧
也许是游戏太依赖宠物了。。所以感觉角色厉害不厉害好像已经影响不大了  如果100级满级的话 相有90级你都会忽略掉自己
如果我们的几大职业是这样设定的,相信就不太会有人喊平衡不平衡了吧  但也许会像DDO那样死去,
因为我们国人配合意识一般觉醒的比较晚
下面是我自己对几个职业的设定 也许想的比较幼稚了 随便看看吧  只是今天下午突然想写下来
 
少林:  拉怪 要比咆哮更效率的拉怪。。。。省力 有分单拉和群拉 另有一个群晕怪3至5秒的定怪技
能,防御很高,尤其在PK的时候,再给加成,因为其技能比较少,单体攻击技能CD时间延长,攻击力
低,但耐打。有状态技能,比如什么宝相庄严之类的,意思是在这种状态下,不受任何负面技能影响
(失明,封穴之类的)。就像一尊佛一样。任你狂风雨打也是枉然。
 
明教:  群攻 近战群攻  就是狂战士  血一定不能太多,就算打宝石都打不了多少的那种  血下降到
一半或更少时可以暴怒并提高移动速度 10秒或15秒内攻击200%类似这种  但攻击一定要高 普攻可以
和万金油职业技能差不多伤害这样
 
武当:  远程攻法  蓝要少少的 攻击要多多的   技能大多是范围攻击   减少控制技能  提高群攻伤
害  把真武七截阵设定成持续状态 比如施放后30秒内 进入此阵的怪物就会持续掉血XXX 每秒减多少
这样
 
峨眉:  加血 还是加血 提高加血技能的效率和减少CD时间 蓝相对比武当要多,除了加血外 还要加
几个实用技能   比如单体攻击可以大多都带负面效果之类的 比如震退   减速  定身   还有很重要
的就是峨眉的防不能太高 设定成加体再多 防也不会太高的那种
 
天龙:  万金油职业  平均了明教和武当的攻击 有群攻 有定身  但数量都很少 攻击也不高  但优势
是蓝血比明教和武当多  但没少林血多,也没控制型职业蓝多, 能持续作战   另配有封穴 减防技能
 但移动速度略慢 一阳指设定成有一定成功率,比如不成功的话封穴1到2秒,成功的话封穴5秒。为了
在PK时不因自己攻击力太低打不死别人而尴尬。
 
逍遥: 阵法人才,所有阵法均带有属性攻击,效果持续,在中阵后怪物如果处在灼烧状态则远程攻击
加倍,近程攻击会导致爆炸伤害,前提是逍遥在同队友的身上加状态,使其武器附带火属性攻击之类
的,其它技能的话,就有凌波微步之类这样的吧,是状态技能,此状态下,闪避增加X%,但攻击力降
低X%类似这种的。
 
星宿:  邪派全能,可以给别的队友加状态,为武器附带毒攻之类的。自身技能的毒系技能,大多会
有累计伤害(触发型),比如毒到第一下是减血1%,第二下就是减血2%,第三下是4%,触发型的意思
就是,前次攻击出现暴击,则后10秒或5秒内的攻击都会累计毒伤。要设定成移动速度很慢,攻击距离
相应减小,给配个群状态技能,比如5秒内使对方减速并持续掉血之类的。但打远程职业会比较吃亏,
这也是为了相对的平衡。
 
丐帮:  敏型近战,突出闪避的攻效,攻击力降低,攻速和移动速度提升,主要是群技多,范围广,
CD短。在敌群中如入无人之境,拉怪在某些时候会比和尚还好,比如三环第三步,只拉一个BOSS出来
的这种状况。适合群战。有一两个技能是远程,比如苍龙出洞之类的,另设一个技能为盘龙吸水,可
以把敌方吸到自己身边并定身1秒。但相对的对上少林这种职业可能就比较没办法,因为少林这样的站
在那不动也可能要丐帮打半天。
 
天山:暴击型刺客,突出暴击和隐身,比如隐身状态下,发动某一特定的大技能,可以一招致死,当
然机率极其低,但其它技能如果在隐身状态且对方没有发现的时候发动攻击,会出现暴击或倍攻。缺
点是血少,极其的少,可能被明教几个大招就能弄死这种,但身法灵活,有瞬移,瞬刀,瞬刀技能的
意思就是,必须在隐身状态下发动的技能,技能是远程,离很远(类似远程职业攻击距离这样)的时候
就可以发动,发动成功后会瞬移到对方身边给其左,右,后背身一刀,结束后再接瞬移可以成功离开
目标身侧。但技能设定成功率是50%。可以把这招设定成有致死效果,在成功率50%的技能上,致死效
果0.1%,这样差不多吧。因为这个职业并没有闪避加成,所以要设定其对所有负面状态有极高的抗性
,比如封穴打在别的职业身上是90%成功率的话,那打在天山身上就只有30%,效果也减半。 因为对于
没有闪避加成的薄血职业,PK讲求的是心跳(声明,我不是玩天山的)。
 
还有几点,PK不能带宠物,副本内蓝和血还有宠物的共生,血祭等技能都要限定次数。(貌似有点过
?但为了追求配合和成就感的副本,这样真的很好,至少我自己感觉,反正整个贴子就只是我在意Y而
已,我想怎么讲怎么讲。。。。。。。)
 
另外设定游戏商城内只卖增加仓库大小道具,骑乘道具,时装道具,双倍经验道具,改变武器外观道
具,改变人物外观道具(包括头发染色,衣服外观,还有人物整体外观),其它都不卖。别的东西都
可以在游戏里得到,但这些东西只有游戏道具商城有卖,仓库大小道具的价格相对稍便宜一点,可以
借鉴另个游戏,要分几次扩充,比如第一次2块钱但整个全部仓库扩充完就需要50元左右。类似2块钱
第一次10格,4块钱再给10格,然后8块再给10格,16块再给10格,32块再给10格,64块再给20格,扩
充完。
骑乘和时装道具拉风的30天的都要设定的稍微贵一点,比如1天一块钱,永久的就需要一次付出一年的
钱,365块这样,然后每一到两个月就出新的坐骑和时装,都是越来越拉风,越来越牛X,时装可以稍
微便宜点,1天5毛钱,永久的就一次半年的钱这样,但是款式不断推出,甚至可以出类似圣斗士啊,
或时下流行人物造型。
变身道具可以使人物变成时下流行的卡通或游戏内怪物的样子,这个不设永久,只设有限制的,7天一
卖,造型多推出点,让大家轮着买,价格也不要太贵,一天5毛或1块都行。必境拉风嘛,有人会喜欢
的,甚至可以在论坛搜集大家喜欢的人物造型去建模这样。
如此这般,道具商城里卖的都是不影响游戏平衡的疑似消耗品了,可以坐着数钱数抽筋了。
 
其实我们国家的游戏玩家真的很容易打发的。只要你不太过份,大家都会愿意支持你的。必境国人重
感情,一个游戏玩了游戏里认识的陌生人也变生死之交了,能不走大家都不愿意离开。
我们现在只是逼着自己眯着眼睛忍着,如果还继续这样,总有一天大家会受不了的。
100个富人玩游戏可能一个月花1千,每个月都这样,可你这样的游戏只能依靠这100个人了。
而眼光放远一点点,一个稍微相对公平的游戏,玩家人均消费可能只有每月30到40元,但是这个人数
会有多少?你知道吗?想知道吗?你猜猜。
而这样的游戏,不光我们这些上班的,上学的,甚至有钱人也应该会喜欢的,必境游戏追求的是什么
?是在虚拟世界里相对平等环境下的公平竞争,共同愉乐,哪怕游戏里天天打生打死,骂来骂去,但
哪天其中一个不远了,另个也一定会有些许伤感的。
 
当然了,为了迎合另种人的炫富心理(极少数),商城内还有喇叭。。。设定成3块钱一个。应该会有
效果的。
 
上面是我自己对游戏人物的设定,几乎每隔段时间都会YY一下哈哈。
 
本想随便乱写点东西,哪知道写着写着弄出这么大一摊子,不求得到所有人的肯定,但求所有游戏开
发和代理商的眼光放远一点,必境现在大多代理商和开发商出来的游戏,本质上就是会被淘汰的,必
境国人不是傻子,被唬弄一年,两年,但不可能一直下去,我们70后,80,也许睡着了,随着年龄的
增大,有一天混一天了,但终究还有更年轻,更有冲劲,更敢打破常规的一代的出现,希望所有代理
商都能挺到那个时候吧。
 
我们只是眯着,并没一直睡着
我们只是累了,并非没有血性
我们只是重情,并非离了游戏活不了
 
希望所有玩游戏的各位玩家,真的能在游戏里找到自己想要的快乐
 
很怀念以前玩千年的时候,几个陌生网友,一起玩也能玩成生死之交;远在万里之外,互相充点卡也
没有欺骗。
很怀念以前玩DDO的时候,虽然人越来越少,但历尽万难靠配合过了副本后,真的很开心。
 
我玩过的游戏不多,但每一个我都玩的很认真,因为我想在游戏里找到自己想要的快乐,想要小时候
和小伙伴拿家里酒瓶卖掉去打一块钱4个中西币的街机的感觉。
 
越扯越多了。。扯的我都误会自己是文化人了。哈哈
 
大家凑合看看,不求各位都肯定我的想法,只是想把自己的想法抒发出现,其实。。。只是想说而已
 
不扯了,老婆在边上眼眶都红红了哈哈哈。说没想到我这奔3的老男人追求的境是这么天真可爱的东西
唉。。。。教育下所有女人,即便你夸男人的时候说他可爱他很开心,但心里还是会有点不爽,你就
不能说我帅吗?
 
我出生在一个幸福祥和的小山村,听家里老人说,我出生的时候,天上飘来一片五彩的祥云,在我第
一声哭响,那片祥云组成了一个字: 帅 !

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